Für die DraftBoard Unlimited Version 4.50/.60 wurden viele Neuerungen und Verbesserungen entwickelt, die von Anwendern lange gewünscht wurden: So können jetzt 2D Objekte in einer Zeichnung nach vorne/hinten gestellt werden, der Bildschirminhalt in Echtzeit verschoben oder eigene Linienmuster definiert werden. Neben neuen und konfigurierbaren Datenschnittstellen wie DXF/DWG, EPS, PNG, STL, SLP, EMF besitzt DraftBoard Unlimited 4.50/.60 jetzt eine programmierbare Schnittstelle die es erlaubt, Zeichnungsattribute inklusive Dokumentenvorschau an PDM/EDM-Systeme zu übergeben. Der 3D-Teil wurde komplett überarbeitet. In der schattierten Darstellung können 3D-Modelle mittels OpenGL-Unterstützung in Echtzeit gedreht und manipuliert werden (nur Windows 2000/ XP/ Vista/7). Ein neuer Modus für sichtbare Kanten berechnet auch die analytischen Durchdringungskurven von 3D-Modellen, diese kann als 'echte' Geometrie weiter verarbeitet oder exportiert werden.
DraftBoard Unlimited ist als Version 4.60 f. Windows 2000/XP/Vista/7 und als Version 4.55 f. Mac OS 9/X verfügbar.
Import/Export
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DXF/DWG Komplett neu entwickelte DXF/DWG Datenschnittstelle einschließlich dem AutoCad v14/2000/2002 Format. Es werden nun auch echte Elementtypen für Schraffuren (ab v14), Form & Lage-Toleranzen (für Import, für Export als Block), Textstile sowie Bemaßungs-Toleranzen (ab v13) unterstützt. Auch Detailansichts-Fenster werden nun als AutoCad Papier- und Modellbereich übertragen (ab v11), das zu verwendende Modell kann für den Export selektiert werden.
Update Version 4.60
• DXF/DWG-Import mit Support für aktuelle Versionen bis AutoCAD v2008/2009 • DXF/DWG-Import mit optionalem Wiederherstellungs-Modus für korrupte DXF/DWG-Daten
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STL (nur Export) Die NURBS-Flächen von 3D-Modellen können als Gitternetze in das STL Format (binär oder ASCII) exportiert werden, der Industriestandard im Bereich Rapid Prototyping.
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EPS Nun endlich auch für die Windows-Plattform verfügbar. Als Standardformat für die Weiterverarbeitung von 2D Daten in der Illustration/DTP oder der tech. Dokumentation ideal geeignet.
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EMF/WMF (nur Windows, EMF nur Export) Das Windows Metafile-Format ist optimiert für den Export von Zeichnungen in die meisten Windows-Programme wie z.B. Office-Applikationen oder auch viele Bildbearbeitungen. Der Export von Detailansichts-Fenstern ist nun möglich, die Auflösung kann konfiguriert werden.
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PICT (nur Mac OS) Das Macintosh PICT-Format ist optimiert für den Export von Zeichnungen in die meisten Macintosh-Programme wie z.B. Office-Applikationen oder auch viele Bildbearbeitungen. Der Export von Detailansichts-Fenstern ist nun möglich, die Auflösung kann konfiguriert werden.
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PNG (nur Export) Ausser dem Windows BMP-Bitmap Format wird auch das neue, besonders kompakte PNG-Format unterstützt. PNG-Dateien lassen sich in allen aktuellen Webbrowsern anzeigen und sind somit optimal für das Webdesign geeignet.
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SLP [Pro/E] (nur Export) Die NURBS-Flächen von 3D-Modellen können als Gitternetze in das Pro/Engineer SLP Render-Format exportiert werden. Das Modell kann als ganzes, in einzelnen Flächen oder als einzelne Konturenzüge exportiert werden.
Update Version 4.60
• AI-Import/Export (Adobe Illustrator) Direkter 2D Datenaustausch mit Adobe Illustrator, dem Standard im Bereich der vektorbasierten Grafik- & Illustrationsprogramme.
• SVG-Export (Skalierbare Vektor Grafik) Offener Standard für den Austausch vektorbasierter 2D Grafikdaten mit professionellen Illustrations- und Grafikprogrammen.
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Dokumenten-Information
Zeichnungsattribute (Autor und 4 selbst definierbare) inklusive Voransicht können konfiguriert und im "Datei öffnen" Dialog sowie im Windows-Explorer bzw. Mac OS Finder angezeigt werden.


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Parametrisches Rechteck
Vier neue Rechteckwerkzeuge zur Erzeugung von nativen Rechtecken, die parametrisch definiert und per Anfasser modifiziert werden können.

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Update Version 4.60
neue Kreisbogen-Werkzeuge
Zwei neue Kreisbogen-Werkzeuge erlauben eine noch flexiblere Erstellung von Kreisbögen:
• 2-Punkte-Radius • Tangente-Radius
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Bildschirminhalt verschieben (PAN)
Leichtes Navigieren innerhalb der Zeichenfläche mittels der Pan-Funktion zum Verschieben von Bildschirminhalten.

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Vorne/Hinten
2D-Objekte können jetzt auf dem Bildschirm in Ihrer Zeichenreihenfolge sortiert werden. Dies ermöglicht eine gezielte Abdeckung von Objekten.

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Arbeitsverzeichnisse konfigurieren
Verzeichnisvorgabe für Export, Import, Öffnen und Speichern von Dateien.
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Zoomfenster speicherbar
Bildschirmausschnitte können für einen schnelleren Zugriff als Zoomfenster gespeichert werden.
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Definierbare Linienmuster
16 selbst definierbare Linienmuster

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Drag & Drop von Zeichnungsdateien und Text (OLE)
Unter Windows können Text- und DraftBoard VLM-Dokumente mittels Drag & Drop direkt in die DraftBoard Zeichenfläche gezogen werden.
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Erweiterte Schraffurkonfiguration
Nullpunkt-und Winkel-Definition der erweiterten Schraffuren, die Werte können in der Zeichnung direkt mit der Maus abgegriffen werden.

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3D Grafikstandard OpenGL*
Dank OpenGL-Unterstützung können 3D-Modelle in den Darstellungsmodi "Schattiert" und "Sichtbare Kanten" in Echtzeit gedreht und manipuliert werden (nur Windows 2000/XP/Vista/7).
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Sichtbare 3D-Kanten incl. Schnittkurven als NURB Splines*
Bei der analytischen Darstellung der sichtbaren Kanten von 3D-Modellen, werden alle Kanten als Kurven dargestellt, einschließlich aller Durchdringungen (nur Windows).
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Duale Bemaßung
Bemaßungen können gleichzeitig metrische und zöllige Maßzahlen enthalten.
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Erweiterte Radienbemaßung
Kreisbögen und Kreise, deren Mittelpunkte außerhalb des Bildschirms oder der Zeichnung liegen, können radial bemaßt werden, ohne daß die Maßlinien bis zum Mittelpunkt reichen.
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Ordinale Grundlinienbemaßung
Die ordinale Grundlinienbemaßung erzeugt eine ordinale Bezugsbemaßung incl. Maßlinie.
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Überstumpfe Winkelbemassung
Die Winkelbemaßung wurde um eine Option für die Bemaßung überstumpfer Winkel, d.h. Winkel über 180°, erweitert.

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Neue Pfeiltypen
3 neue Pfeiltypen für Bemaßung und Linien/Kreisbögen/Spline-Kurven etc.
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Mittellinienkreuz
Erzeugen von Mittellinienkreuzen von ausgewählten Kreisen und Kreisbögen.
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Globale Projektion aller Detailansichten
Mit Hilfe der globalen Projektion können alle vorhandenen Detailansichts-Fenster in einem Arbeitsgang in die Hauptansicht projiziert werden.
Der komplette Zeichnungsinhalt kann somit in einer einzigen Ansicht inkl. der projizierten Detailansichten z.B. exportiert und in anderen Programmen wie z.B. CAD-Systemen aber auch Grafik- oder Office-Programmen weiterverarbeitet werden.
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Layer-Verwaltung beim Einfügen/Importieren
Beim Einfügen oder Import von Zeichnungselementen auf ausgeblendeten Layern kann der Anwender interaktiv entscheiden, wie mit den betreffenden Objekten verfahren werden soll.
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Symbol-Layerstruktur
Beim Auflösen von Symbolen, wird die interne Layerstruktur des Symbols optional beibehalten.

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Update Version 4.60
• Bitmap- Vektorisierung
Importierte Rasterdaten im BMP-Format können per Vektorisieren-Funktion in NURB Splines überführt werden, idel für die Einbindung eines z.B. Firmen-Logos als ressourcenschonende und editierbare weil vektorielle Splinekurven.
Update Version 4.60
• Kurven in Liniensegmente
Gekrümmte Zeichnungselemente, d.h. Kreis/Kreisbögen, Ellipsen und Splinekurven können in Liniensegmente zerlegt werden, ideal für z.B. die Ausgabe von DXF/DWG-Daten für die Weiterverarbeitung im Bereich CAM/CNC. Die Toleranz des angenäherten Linienzuges ist in Form einer Sehnen-Abweichnung konfigurierbar.
Absoluter Pfad für Symbolverzeichnis
Das DraftBoard Symbolverzeichnis kann auf einem beliebigen Laufwerk plaziert und der absolute Pfad zu diesem Verzeichnis konfiguriert werden.
Somit kann ein globales Symbolverzeichnis für alle Anwender im Netzwerk auf dem Server angelegt und zentral gepflegt bzw. verwaltet werden.
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EDM/PDM Datenschnittstelle
Zeichnungsattribute inklusive Vorschau-Informationen können von EDM/PDM-Systemen direkt aus dem Dateiformat ausgelesen werden (API Dokumentation a.A.).
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z-Koordinaten entfernen*
z-Koordinaten, welche unbeabsichtigt z.B. durch einen DXF/DWG bzw. IGES Import von 3D-Daten entstanden sind, können einfach entfernt werden, eine 2D-Zeichnung wird automatisch erstellt.
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Speichern im VLM v3.0/4.0 Format
Das direkte Speichern von Dokumenten im nativen VLM 3.0/4.0 Format sichert die Kompatibilität mit älteren Programmversionen, ein verlustbehafteter Ex- und Import entfällt.
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Selektieren-Werkzeug per Tastaturkürzel
Während eine Zeichenoperation ausgeführt wird kann das Markieren-Werkzeug jederzeit per Stroke-Tastaturkürzel aktiviert werden, ein Bewegen des Mauszeiger zur Werkzeugleiste kann somit entfallen.

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Update Version 4.60
• Windows Vista/7: Anpassung an Windows Vista/7 Benutzerverwaltung.
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* in DraftBoard Unlimited 2D nicht enthalten
Alle genannten Warenzeichnen und Marken sind Eigentum des jeweiligen Inhabers.
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