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Shark FX 7.0 PDF Drucken

Oberfläche

3D-Gripper

Mit dem 3D-Gripper können Objekte per lokalem Achskreuz verschoben, gedreht oder skaliert werden.

 3D-Gripper

Objekt-Inspektor

Globale Eigenschaften und Attribute eines Objektes in zentralem Fenster verwalten.

Objekt-Inspektor

benutzerdefinierbare Werkzeugpaletten

Es können Zusammenstellungen z.B. der meistbenötigten Werkzeuge als eigene Werkzeugpaletten definiert werden. Die benötigten Werkzeuge können aus den bestehenden Paletten einfach per Drag & Drop mit der rechten Maustaste auf die eigene Palette gezogen werden.

benutzerdefinierbare Werkzeugpalette

Auf der Macintosh-Plattform können die Paletten optional mit transparentem Hintergrund angezeigt werden.

erweiterter Layer-Manager

  • Layer innerhalb eines Levels per Drag & Drop verschieben (Umschalt-Taste)
  • Inhalte von Sub-Layern übernehmen und Sub-Layer entfernen per Kontext-Menü
  • Layer-Inhalt selektieren per Kontext-Menü
  • Layerspezifischen Linienstil definieren
  • Bildschirm Neuaufbau bei Ein-/Ausschalten eines Layers unterdrücken (Umschalt-Taste)

weitere Funktionen

  • Kontext-Menü - Zeichenfläche erweitert um : alle Ansichten zoomen, Ein-/Ausblenden um Elementtypen erweitert
  • Kontext-Menü - Objekt erweitert um : Richtung anzeigen, Richtung ändern, HDRI Einstellungen konfigurieren
  • Audio-Ausgabe der Werkzeug Hinweise z.B. bei Verwendung eines 3D Digitalisierers

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Modellierung

krümmungsstetige Verrundungen

Kanten und Flächen von Volumenkörpern können krümmungsstetig (G2 Kontinuität) verrundet werden.

krümmungsstetige Verrundungen

krümmungsstetige Verrundungen
krümmungsstetige Verrundung (G2) von 2 Flächen ohne und mit Trimmung

Flächenverlängerung

Flächen unter Berücksichtigung des Krümmungsverlaufs verlängern.

Kurvenverlängerung

Spritzguß-Werkzeuge

Rippen basierend auf den Parametern Stärke und Formschräge erzeugen.

Rippen
 
Rippen
 

Lippen-Werkzeug.

Lippen

Nuten-Werkzeug

Nuten
 
Lippen & Nuten
Kunststoff Spritzgußteile mit Lippen und Nuten verbinden.

Flansch-Werkzeug

Flansch basierend auf den Parametern Abstand und Stärke erzeugen.

Flansch

erweitertes Biegen-Werkzeug

Mit dem verlängernden Biegen-Werkzeug kann ein Volumen-Körper um einen definierbaren Radius und Winkel verlängert werden.

erweitertes Biegen
 
erweitertes Biegen

erweiterte Pfad-Extrusion

Bei der Erstellung eines Extrusions-Körpers (1 Leitkurve) können optional Gehrungstyp, Biegeradius, eine Vereinfachung der NURB Splines in analytische Geometrie sowie eine Selbstdurchdringung konfiguriert werden.

erweiterte Pfad-Extrusion
 
erweiterte Pfad-Extrusionerweiterte Pfad-Extrusion erweiterte Pfad-Extrusion
Gehrung                                   gebogen                                  gerundet
erweiterte Pfad-Extrusion
erweiterte Pfad-Extrusion
gebogene Pfad-Extrusion mit Selbst-Durchdringung

erweiterte Pfadkopie

Pfadkopien mit Ausrichtung zur Flächennormale eines beliebigen Körpers erstellen.

erweiterte Pfadkopie

intelligente Kontur-Fläche

Das Kontur-Flächen Werkzeug kann bestehende Öffnungen in der Fläche erkennen und aussparen. Ein Verrunden und Fasen von Kontur-Flächen und Extrusionskörpern erzeugt automatisch die schliessenden Konturen im Historienbaum

 intelligente Kontur-Fläche

Fasen und Abrunden unter Beibehaltung von Aussparungen oder Erhebungen.

intelligente Kontur-Fläche

Seiten-/Flächen-Äquidistante

Äquidistante zu einer Kante exakt auf der Seite/Fläche erstellen.

Flächenäquidistante

erweiterte Facettennetz-Parameter

Für die Konvertierung von Oberflächen und Volumen in ein Facettenetz können adaptiv an die Krümmung angepasste, rein dreiecksbasierte Facetten verwendet werden. Die Granulierung in den Randbereichen des Facettenetz kann in verschiedenen Abstufungen konfiguriert werden.

erweiterte Facettennetz-Parameter

Spitzenwinkel

Für die Bearbeitungen Bohrung und Senkung kann der Spitzenwinkel der Bohrerspitze definiert werden.

Spitzenwinkel

weitere Funktionen

  • erweiterte Optionen f. Profilkörper : Abgleich und automatische Anpassung der Scheitelpunkte von Profilen
  • erweiterte Optionen f. Extrusionsfläche 2 Leitkurven

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Konstruktion

versetzte Schnitte

Zeichnungsableitung über mehreren Schnittebenen eines Objekts.

 versetzte Schnitte

aufgebrochene Schnitte

Zeichnungsableitung eines beliebig aufgebrochenen Objekts.

 aufgebrochene Schnitte

erweitertes Trimmen-Werkzeug

Anpassen-Option mit Verlängerung bis Kurve bzw. Objekt, um eine bestimmte Distanz und durch dynamische Anpassung per Drag and Drop (linear, quadratisch, kubisch).

 erweitertes Trimmen-Werkzeug

erweitertes Skalieren-Werkzeug

Das Skalieren-Werkzeug wurde um eine Option für eine ungleichförmige Skalierung der 3 Hauptachsen um den Faktor X/Y/Z erweitert.

 erweitertes Skalieren-Werkzeug

Umfang berechnen

Analyse-Funktionen um die Berechnung des Umfangs erweitert.

 Umfang berechnen

Mittellinien-Werkzeug

 

Mittellinien-Werkzeug
Mittellinien-Werkzeug

 

weitere Funktionen

  • konfigurierbare Punkt-Darstellung : +-Zeichen, X-Zeichen, Raute, Quadrat
  • Erzeugung von Splines mit dynamisch aufgefrischter Bildschirmdarstellung
  • verbesserte Krümmungsstetigkeit (G2) an den Endpunkten geschlossener Splinekurven
  • erweiterte Ansichtseinstellung : Mittellinien von Bohrungen automatisch erzeugen
  • erweiterte Ansichtseinstellung : neue Darstellungsmodi : Gouraud mit Kanten / Phong mit Kanten

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Visualisierung

HDR Illumination

Hochkontrast-Rasterbilder im HDRI-Format enthalten, zusätzlich zu den reinen Bildinformationen, komplexe Bleuchtungsinformationen. Durch die vordefinierten Beleuchtungsinformationen können eigene Renderings schnell und einfach mit komplexen Lichtinformationen versehen und somit mit einem hohem Dynamikumfang gerendert werden.

HDRI Bilder können selbst erstellt oder von externen Quellen bezogen werde, eine Auswahl diverser HDRI Bilder verschiedener Bereich ist bereits in der Render-Bibliothek beinhaltet.

 HDRI Illumination

Die Konfiguration der HDRI-Parameter erfolgt auf einer eigenen Registerkarte in den Rendereinstellungen.

 HDRI  Illumination

Skizzen-Rendering

Per Skizzen-Rendering lassen sich skizzenhafte Entwürfe für konzeptionelle Designstudien oder stilisierte Präsentationen erstellen.

Für das Skizzen-Rendering sind folgende Stile verfügbar:

  • Trickfilm
  • Verwaschen
  • Kontur
  • Skizziert
  • Schraffiert
  • Farbnegativ
  • Linien und Schatten
  • Mosaik
  • Ölgemälde
  • Bleistift, grob
  • Bleistift, fein
  • Gesprenkelt

 

Sketch Rendering

 

Sketch Rendering

Globale Illumination

Die globale Beleuchtung berücksichtigt alle Möglichkeiten der Ausbreitung von Lichtstrahlen in einem 3D Modell basierend auf optischen und physikalischen Gesetzen und erzeugt somit besonders realistische Renderings.

Radiosity Rendering

Die Helligkeit und Farbe einer Fläche werden nicht allein aufgrund der direkten Beleuchtung einer Lichtquelle, sondern auch durch diffus reflektiertes Licht anderer Flächen bestimmt.

Radiosity Rendering

Umgebungsverdeckung

Bei der Umgebungsverdeckung werden geometrischen Abdeckungen von Objekten in Engstellen für eine physikalisch unexakte aber beschleunigte Berechnung des diffusen Schattenwurfs dieser Bereich berücksichtigt.

 Umgebungsverdeckung

Kamera-Element

Kamera-ElementKamera per Definition des Augenpunkts und Blickwinkels im Modell platzieren.

 

 

neue Lichtquellen

neue Lichtarten

  • Streifenlicht
  • Flächenlicht
  • Kuppellicht

Lens Flares

Linsenreflexionen basierend auf den im Modell platzierten Punktlichtern in das Rendering einfügen.

 Lens Flares

Boden-Spiegelung

Spiegelung eines Objekts auf der Standfläche rendern.

Boden-Spiegelung

Progressives Rendering

Bei dem optional konfigurierbaren progressiven Rendering wird der Renderprozess beginnend mit einer niedrigen aber schnell verfügbaren Voransicht bis zur finalen Auflösung durchlaufen. Es können somit schneller iterative Beleuchtungs- und Material-Studien ausgeführt werden.

weitere Funktionen

  • optional 2D-Geometrie, Texte und Bemaßungen rendern
  • Vordergrund-Schattierer als streuendes Medium
  • Hintergrund-Schattierer in Himmel/Horizont/Erde-Konfiguration

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Datenaustausch

aktualisierte Schnittstellen

  • SketchUp v7
  • Pro/E Wildfire v4
  • AutoCAD v2010

neue Schnittstellen

  • Catia v5 : Teile & Zusammenbauten (nur PC)
  • Inventor v2010 : Teile & Zusammenbauten (nur PC)
  • VDA-FS

Stapel-Verarbeitung

Die automatische Stapel-Verarbeitung multipler Dateien ermöglicht z.B. eine schnelle Datenübernahme auch großer Datenbestände in allen von Shark unterstützten Formaten.

 Stapel-Verarbeitung

Makro-Funktion

Mit der Makro-Funktion können Skripte mit textbasierten Anweisungen zur Erzeugung oder Änderung von geometrischen Elementen importiert werden.

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Allgemein

externe Referenzen

Externen Dateien - auch in Fremdformaten - als verlinkte Referenz im Dokument einbetten und verwalten (updaten, einbinden, löschen).

 externe 
Referenzen

virtueller Objektfang

Die automatische Fangfunktion wurde um den theoretischen Schnittpunkt von Kurven, der Mitte zwischen zwei Punkten und den Schwerpunkt von Objekten erweitert.

virtueller Objektfang

 

virtueller Objektfang
theoretischer Schnittpunkt

 

virtueller Objektfang
Mitte zwischen zwei Punkten

 

virtueller Objektfang
Schwerpunkt von beliebigen Objekten
(Polygone, Kurven, Flächen, Körper)

assoziatives Spiegeln

assoziatives SpiegelnÄnderungen am Original werden in den gespiegelten Kopien assoziativ mitgeführt.

 

 

Einfüge-Optionen

Die Einfüge-Optionen erlauben ein definiertes Einfügen von Elementen bezüglich der Position im Modell und der Attribute Layer und Linienstil.

 Einfüge-Optionen

Dokument komprimieren

Mit dem Komprimieren-Befehl können temporäre Objekte, der Historienbaum sowie unbenutzte Layer gelöscht werden.

 Dokument
 komprimieren

aktueller ACIS Kernel R20

Mit dem aktuellen ACIS Kernel werden zahlreiche Verbesserungen und aktualisierte Schnittstellen zur Verfügung gestellt.

reine Intel-Mac Version

reine Intel-Mac Version Mit der Shark Version 7 ist eine auf aktuelle Apple Intel-Mac Systeme nativ optimierte Version verfügbar, der Support für die Apple PowerPC Systeme ist eingestellt.

 

 

Windows 7 Zertifizierung

Compatible with Windows 7Shark FX v7 hat die Zertifizierung der Kompatibilität mit Windows 7 erfolgreich bestanden.

 

 

 

Baces3D Digitaliserer [Win]

Mit dem Support des Baces3D Digitalisierer (USB) wird der Support für 3D Digitalisierer um ein weiteres Gerät erweitert (nur Windows).

Baces3D ist ein portables Abtastsystem für die Digitaliserung dreidimensionaler Messpunkte von Punkten, Kurven oder Flächen einfach per manuellem Anfahren des Abtastarms an die Oberfläche des zu digitalisierenden Objekts.

 Baces3D Scanner

weitere Funktionen

  • präzise Bezugskoordinaten : bei der Geometrie-Erzeugung optional Koordinaten (absolut, relativ, Abstand, Prozent) in explizitem Dialog eingeben
  • Voreinstellungen : Benutzer-Einheit im Dokument speichern
  • Voreinstellungen : Linien- u. Text-Einstellungen im Dokument speichern
  • Voreinstellungen : konfigurierbare Darstellungs-Auflösung (Kurven-/Facetten-Winkel)

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Alle genannten Warenzeichnen und Marken sind Eigentum des jeweiligen Inhabers.

 

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