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Oberfläche
3D-Gripper
Mit dem 3D-Gripper können Objekte per lokalem Achskreuz verschoben, gedreht oder skaliert werden.  Objekt-Inspektor
Globale Eigenschaften und Attribute eines Objektes in
zentralem Fenster
verwalten. 
benutzerdefinierbare Werkzeugpaletten
Es können Zusammenstellungen z.B. der meistbenötigten
Werkzeuge als eigene Werkzeugpaletten definiert werden. Die benötigten
Werkzeuge können aus den bestehenden Paletten einfach per Drag &
Drop mit der rechten Maustaste auf die eigene Palette gezogen werden.  Auf
der Macintosh-Plattform können die Paletten optional mit transparentem
Hintergrund angezeigt werden.erweiterter Layer-Manager
- Layer innerhalb eines Levels per Drag & Drop verschieben (Umschalt-Taste)
- Inhalte von Sub-Layern übernehmen und Sub-Layer entfernen per Kontext-Menü
- Layer-Inhalt selektieren per Kontext-Menü
- Layerspezifischen Linienstil definieren
- Bildschirm Neuaufbau bei Ein-/Ausschalten eines Layers unterdrücken (Umschalt-Taste)
weitere Funktionen
- Kontext-Menü - Zeichenfläche erweitert um : alle Ansichten zoomen, Ein-/Ausblenden um Elementtypen erweitert
- Kontext-Menü - Objekt erweitert um : Richtung anzeigen, Richtung ändern, HDRI Einstellungen konfigurieren
- Audio-Ausgabe der Werkzeug Hinweise z.B. bei Verwendung eines 3D Digitalisierers
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Modellierungkrümmungsstetige Verrundungen
Kanten und Flächen von Volumenkörpern können krümmungsstetig (G2 Kontinuität)
verrundet werden. 
 krümmungsstetige Verrundung (G2) von 2 Flächen ohne und mit Trimmung Flächenverlängerung
Flächen unter Berücksichtigung des Krümmungsverlaufs
verlängern.
Spritzguß-Werkzeuge
Rippen basierend auf den Parametern Stärke und Formschräge
erzeugen. Lippen-Werkzeug. Nuten-Werkzeug Kunststoff Spritzgußteile mit Lippen und Nuten verbinden. Flansch-Werkzeug
Flansch basierend auf den Parametern Abstand und Stärke erzeugen. erweitertes Biegen-WerkzeugMit dem verlängernden Biegen-Werkzeug kann ein Volumen-Körper um einen definierbaren Radius und Winkel verlängert werden. erweiterte Pfad-ExtrusionBei der Erstellung eines
Extrusions-Körpers (1 Leitkurve) können optional Gehrungstyp,
Biegeradius, eine Vereinfachung der NURB Splines in analytische
Geometrie sowie eine Selbstdurchdringung konfiguriert werden.
erweiterte PfadkopiePfadkopien mit Ausrichtung zur
Flächennormale eines beliebigen Körpers erstellen. intelligente Kontur-FlächeDas Kontur-Flächen Werkzeug kann bestehende Öffnungen in der Fläche erkennen und
aussparen. Ein Verrunden und Fasen von Kontur-Flächen und Extrusionskörpern erzeugt
automatisch die schliessenden Konturen im Historienbaum  Fasen und Abrunden unter Beibehaltung von Aussparungen oder Erhebungen. Seiten-/Flächen-ÄquidistanteÄquidistante zu einer Kante exakt auf der Seite/Fläche erstellen. erweiterte Facettennetz-ParameterFür die Konvertierung von Oberflächen und Volumen in ein Facettenetz können adaptiv an die Krümmung angepasste, rein dreiecksbasierte Facetten verwendet werden. Die Granulierung in den Randbereichen des Facettenetz kann in verschiedenen Abstufungen konfiguriert werden.
Spitzenwinkel
Für die Bearbeitungen Bohrung und Senkung kann der Spitzenwinkel der Bohrerspitze definiert werden. weitere Funktionen
- erweiterte Optionen f. Profilkörper : Abgleich und automatische Anpassung der Scheitelpunkte von Profilen
- erweiterte Optionen f. Extrusionsfläche 2 Leitkurven
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Konstruktionversetzte SchnitteZeichnungsableitung über mehreren Schnittebenen eines Objekts.  aufgebrochene SchnitteZeichnungsableitung eines beliebig aufgebrochenen Objekts.  erweitertes Trimmen-WerkzeugAnpassen-Option mit
Verlängerung bis Kurve bzw. Objekt, um eine bestimmte Distanz und durch
dynamische Anpassung per Drag and
Drop (linear, quadratisch, kubisch).  erweitertes Skalieren-WerkzeugDas Skalieren-Werkzeug wurde um eine Option für eine ungleichförmige Skalierung der 3 Hauptachsen um den Faktor X/Y/Z erweitert.  Umfang berechnen
Analyse-Funktionen um die Berechnung des Umfangs erweitert.  Mittellinien-Werkzeug
weitere Funktionen
- konfigurierbare Punkt-Darstellung : +-Zeichen, X-Zeichen, Raute, Quadrat
- Erzeugung von Splines mit dynamisch aufgefrischter Bildschirmdarstellung
- verbesserte Krümmungsstetigkeit (G2) an den Endpunkten geschlossener Splinekurven
- erweiterte Ansichtseinstellung : Mittellinien von Bohrungen automatisch erzeugen
- erweiterte Ansichtseinstellung : neue Darstellungsmodi : Gouraud mit Kanten / Phong mit Kanten
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Visualisierung
HDR Illumination
Hochkontrast-Rasterbilder im HDRI-Format enthalten, zusätzlich zu den reinen Bildinformationen, komplexe Bleuchtungsinformationen. Durch die vordefinierten Beleuchtungsinformationen können eigene Renderings schnell und einfach mit komplexen Lichtinformationen versehen und somit mit einem hohem Dynamikumfang gerendert werden. HDRI Bilder können selbst erstellt oder von externen Quellen bezogen werde, eine Auswahl diverser HDRI Bilder verschiedener Bereich ist bereits in der Render-Bibliothek beinhaltet.  Die Konfiguration der HDRI-Parameter erfolgt auf einer eigenen Registerkarte in den Rendereinstellungen. 
Skizzen-Rendering
Per Skizzen-Rendering lassen sich skizzenhafte Entwürfe für konzeptionelle Designstudien oder stilisierte Präsentationen erstellen. Für das Skizzen-Rendering sind folgende Stile verfügbar: - Trickfilm
- Verwaschen
- Kontur
- Skizziert
- Schraffiert
- Farbnegativ
- Linien und Schatten
- Mosaik
- Ölgemälde
- Bleistift, grob
- Bleistift, fein
- Gesprenkelt
Globale Illumination
Die globale Beleuchtung berücksichtigt alle Möglichkeiten der Ausbreitung von Lichtstrahlen in einem 3D Modell basierend auf optischen und physikalischen Gesetzen und erzeugt somit besonders realistische Renderings. Radiosity Rendering
Die Helligkeit und Farbe einer Fläche werden nicht allein aufgrund der direkten Beleuchtung einer Lichtquelle, sondern auch durch diffus reflektiertes Licht anderer Flächen bestimmt.
Umgebungsverdeckung
Bei der Umgebungsverdeckung werden geometrischen Abdeckungen von Objekten in Engstellen für eine physikalisch unexakte aber beschleunigte Berechnung des diffusen Schattenwurfs
dieser Bereich berücksichtigt. 
Kamera-Element
Kamera per Definition des Augenpunkts und Blickwinkels im Modell
platzieren.
neue Lichtquellen
- Streifenlicht
- Flächenlicht
- Kuppellicht
Lens Flares
Linsenreflexionen basierend auf den im Modell platzierten Punktlichtern in das Rendering einfügen. 
Boden-Spiegelung
Spiegelung eines Objekts auf der Standfläche rendern.
Progressives Rendering
Bei dem optional konfigurierbaren progressiven Rendering wird der Renderprozess beginnend mit einer niedrigen aber schnell verfügbaren Voransicht bis zur finalen Auflösung durchlaufen. Es können somit schneller iterative Beleuchtungs- und Material-Studien ausgeführt werden.
weitere Funktionen
- optional 2D-Geometrie, Texte und Bemaßungen rendern
- Vordergrund-Schattierer als streuendes Medium
- Hintergrund-Schattierer in Himmel/Horizont/Erde-Konfiguration
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Datenaustauschaktualisierte Schnittstellen
- SketchUp v7
- Pro/E Wildfire v4
- AutoCAD v2010
neue Schnittstellen- Catia v5 : Teile & Zusammenbauten (nur PC)
- Inventor v2010 : Teile & Zusammenbauten (nur PC)
- VDA-FS
Stapel-VerarbeitungDie automatische Stapel-Verarbeitung multipler Dateien ermöglicht z.B. eine schnelle Datenübernahme auch großer Datenbestände in allen
von Shark unterstützten Formaten.  Makro-Funktion
Mit der Makro-Funktion können Skripte mit textbasierten
Anweisungen zur Erzeugung oder Änderung von geometrischen Elementen
importiert werden.
nach oben ^ Allgemein
externe ReferenzenExternen Dateien - auch in Fremdformaten -
als verlinkte Referenz im
Dokument einbetten und verwalten (updaten,
einbinden, löschen).  virtueller Objektfang
Die automatische Fangfunktion wurde um den theoretischen Schnittpunkt von Kurven, der Mitte zwischen zwei Punkten und den Schwerpunkt von Objekten erweitert.
 theoretischer Schnittpunkt
 Mitte
zwischen zwei Punkten
 Schwerpunkt von beliebigen Objekten (Polygone, Kurven, Flächen, Körper)
assoziatives Spiegeln
Änderungen am Original werden in den gespiegelten Kopien assoziativ mitgeführt.
Einfüge-Optionen
Die Einfüge-Optionen erlauben ein definiertes Einfügen von Elementen bezüglich der Position im Modell und der Attribute Layer und Linienstil.  Dokument komprimieren
Mit dem Komprimieren-Befehl können
temporäre Objekte, der Historienbaum sowie unbenutzte Layer gelöscht
werden.  aktueller ACIS Kernel R20
Mit dem aktuellen ACIS
Kernel werden zahlreiche Verbesserungen und aktualisierte
Schnittstellen zur Verfügung gestellt.
reine Intel-Mac Version
Mit der Shark Version 7 ist eine auf
aktuelle Apple
Intel-Mac Systeme nativ optimierte Version verfügbar, der Support
für die Apple PowerPC Systeme ist eingestellt.
Windows 7 Zertifizierung
Shark FX v7 hat die
Zertifizierung der Kompatibilität
mit Windows 7 erfolgreich bestanden.
Baces3D Digitaliserer [Win]Mit dem Support des Baces3D Digitalisierer (USB) wird der Support für 3D Digitalisierer um ein weiteres Gerät erweitert (nur Windows).Baces3D ist ein portables Abtastsystem für die Digitaliserung dreidimensionaler Messpunkte von Punkten, Kurven oder Flächen einfach per manuellem Anfahren des Abtastarms an die Oberfläche des zu digitalisierenden Objekts. weitere Funktionen
- präzise Bezugskoordinaten : bei der Geometrie-Erzeugung optional Koordinaten (absolut, relativ, Abstand, Prozent) in explizitem Dialog eingeben
- Voreinstellungen : Benutzer-Einheit im Dokument speichern
- Voreinstellungen : Linien- u. Text-Einstellungen im Dokument speichern
- Voreinstellungen : konfigurierbare Darstellungs-Auflösung (Kurven-/Facetten-Winkel)
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Alle genannten Warenzeichnen und Marken sind Eigentum des jeweiligen Inhabers.
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