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Vorankündigung : Shark Version 7 PDF Drucken
Produkte
01.12.2009 - 00:00

Mit der neuen Shark Version 7 werden viele neue, leistungsfähige Funktionen und Werkzeuge ab Anfang 2010 verfügbar sein.

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die HighLights

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  • 3D-Gripper : Objekte per lokalem Achskreuz schieben, drehen, skalieren
  • Objekt-Inspektor : globale Eigenschaften und Attribute eines Objekts in zentralen Fenster verwalten

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  • krümmungsstetige Verrundungen : Kanten und Flächen können krümmungsstetig (G2) verrundet werden
  • Flächenverlängerung : Flächen unter Berücksichtigung des Krümmungsverlaufs verlängern
  • Spritzguß-Werkzeuge : Rippen, Lippen und Nuten, Flansch erzeugen
  • erweitertes Biegen-Werkzeug : Rohr aus Profil erstellen (Länge, Radius, Winkel)
  • erweiterte Pfad-Extrusion : Gehrungstyp definieren, Selbstdurchdringung zulassen, NURBS vereinfachen
  • erweiterte Pfadkopie : mit Ausrichtung zur Flächennormale eines beliebigen Körpers
  • intelligente Kontur-Fläche : bestehende Öffnungen in der Fläche erkennen und aussparen, Fasen und Abrunden der Kontur-Fläche möglich

Konstruktion

  • externe Referenzen : externen Dateien - auch in Fremdformaten - als verlinkte Referenz im Dokument einbetten und verwalten (updaten, einbinden, löschen)
  • versetzte Schnitte : Zeichnungsableitung über mehreren Schnittebenen eines Objekts
  • gebrochene Schnitte : Zeichnungsableitung eines beliebig aufgebrochenen Objekts
  • erweitertes Trimmen-Werkzeug : Anpassen-Option mit Verlängerung bis Kurve, um Länge und dynamische Anpassung per Drag and Drop (linear, quadratisch, kubisch)

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  • HDRI Illumination : Dynamikumfang von Hochkontrast-Rasterbildern im HDRI Format für die Beleuchtung verwenden
  • Skizzen-Rendering : konzeptionelle Designstudien oder Entwürfe basierend auf vordefinierten Stilen rendern
  • Globale Illumination : Simulation der Licht-Wechselwirkungen von Objekten
  • Radiosity Rendering : Lichtreflektionen von Flächen per Radiosity für das Rendering berücksichtigen
  • Umgebungsverdeckung : beschleunigte Berechnung des Schattenwurf basierend auf geometrischen Abdeckungen
  • Kamera-Element : Kamera per Definition des Augenpunkts und Blickwinkels im Modell platzieren
  • neue Lichtarten : linienförmiges Licht, flächenförmiges Licht, domförmiges Licht
  • Lens Flares : Linsen-Lichtreflektionen rendern
  • Boden-Spiegelung : Spiegelung eines Objekts auf Standfläche rendern
  • Progressives Rendering : den Renderprozess von niedriger nach hoher Auflösung durchlaufen

Datenaustausch

  • aktualisierte Schnittstellen : SketchUp v7 / Pro/E Wildfire v4 / AutoCAD v2010
  • neue Schnittstellen : Catia v5 (nur PC) / {mgmediabot2}path=../download/sfx/vid/SFX7_new_inventor_import.mp4|autoplay=1|lightbox=Inventor v2010|lightboxcaption=Inventor v2010|width=720|height=560{/mgmediabot2}Screencast Teile & Zusammenbauten (nur PC) / VDA-FS
  • Stapel-Verarbeitung : automatische Datenkonvertierung multipler Dateien in allen unterstützten Formaten
  • Makro-Funktion : per Skript-Import Geometrie erstellen und editieren

Allgemein

  • virtueller Objektfang : Fangfunktion um den projizierten Schnittpunkt von Kurven, der Mitte von Geometrie und dem Mittelpunkt von 2D/3D Flächen erweitert
  • benutzerdefinierbare Werkzeugpaletten : eigene Werkzeugzusammenstellungen als Palette definieren
  • aktueller ACIS Kernel R20 SP1
  • reine Intel-Mac Version
  • Windows 7 Zertifizierung
Alle Angaben unverbindlich, Änderungen vorbehalten.
 
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